ルコ登場シナリオは35レベル以後から始まる。使用可能になるレベルは40。
しっかりしていて気勢あふれる性格の女の子(ツッコミ担当?)
体力が弱い盗賊タイプで,イリシアと似たキャラで回避用スキルが多く、ポルメニャン(猫の置物を召喚)は敵を引きつける囮になる。これは基本スキルの1つ。
回避性スキル(移動系が多い)が多くてイリシアとは全く違った感覚でプレイする事ができ、実質的にイリシアより生存率が相当高い。
その代わり範囲攻撃が少ないという・・・・。
「この変態豚野郎」

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2014/11/27update以降のルコちゃんまとめ

全キャラ中狩り性能トップクラスの物理フェーズと対人性能トップクラスの精神フェーズが備わっている超優秀キャラ
両取りは70キャップが来るまでできないので注意(現在58キャップ)

ソロでのミッション周回、チャレンジ周回、反復周回が速いため金策とサブのレベル上げに適している
pt必須と言われる護衛ミッションもほとんどソロで出来る
ptメンバーにかけるバフにあまり優秀なものがない
移動スキルが多くマップ内を動き回る立ち回りをするのでptメンバーに迷惑をかけがち
とくにエターナルダンジョンなどの高難度ダンジョンで高防御ボスに対してダメージを与えるスキルがなく、一発もらうだけで即死することがあるので邪魔にしかならないことも

ptに入りにくいボッチとptに入って無双してどや顔したい奴にオススメ

フェーズ

追加スキルやらフェーズ特性やらはタルタロスwiki見れ

・基本 1Lv~
サイドステップ、閃気、手裏剣がメインスキル
火遁と爆裂は殺しきれないなら散らかしスキルになるだけだから相手のhpを見てつかえ

・1次 35Lv~

・シャドウ
狩りでの立ち回りは基本とあまり変わらない
狩りメインならシャドウステップの特性は1(2?)止めにしておくと使いやすい

・トラッパー
狩りでのメインスキルであるサイドステップがなくなるためあまり狩りには向いていない
フェーズ特性の疾走がサイドステップの代わりに追加されたチャクラムのおかげで維持しやすいのでモンスターを全滅させる必要がないチャレンジやボス直周回に向いている

・2次 50Lv~

・ミラージュシャドウ
フェーズ特性でメインスキルのCTが減るのでさらに狩りやすく
シャドウコンビネーションは特性を振れば広範囲の雑魚を全滅させることが出来るが火力がないと雑魚を大きく動かしてしまい味方のスキルを空かしてしまうため注意
狩りメインならこのフェーズ

・フューリーシャドウ
覚醒EXは無印のバフ効果に加えクリティカル率と物理攻撃力が上がる効果を持つ(スキルレベル最大で物理500クリティカル10?)
閃気の代わりに追加されたレイジスマッシュは元の威力が低いのでバフを最大レベルで維持したうえで閃気に劣る産廃スキル

・ワンダーウォーカー
以前は1枚目スキルのミミワープが幻惑時間>CTだったので永久にループが出来たが幻惑時間の弱体化により現在はできなくなっている
チャレンジダンジョンのボスは基本的に状態異常無効のバフが常時付いているので幻惑が効かない
対人やミッションで敵をはめ殺したり局所的な使い方はできるが火力がいまいちなためメインフェーズとして使っていくには辛い

・デッドリーシューター
1枚目にCT5秒の完ブロとCT8秒の完全回避、CT8秒の防御3スキルを持ち、2枚目スキルが全て完ブロ完全回避という非常に生存能力が高いフェーズ
手裏剣EXは短CTの多段ヒット追跡スキルなので攻撃スキルとしても使い勝手がよく、無防備なソマロトモドに当てるとそれだけで死ぬことがある
威力が高く着弾が早いアイスアローをしながらミミステップをするようなスキル
とにかく困ったら手裏剣EX
画面見ずに手裏剣EXを投げていたらいつの間にか敵がいなくなっていた

スキルうんたん

・アサルトダガー(J)
通常攻撃
攻撃回数が1モーションで2HITするモーションもある
どのスキルをふるにしても上げておいたほうがよい

ルコは一次スキルのクールが短いので最後の削りや覚醒からの俺TUEEくらいに思えるが
実はスキルレベルと強化部分で命中とクリ率が上がっているため優れもの

 

・手裏剣(K)
前方に横幅1キャラ強ぐらいの範囲の手裏剣を投げ、追加で出血効果を与える
相手が反撃がない限りHITすればノックバック発生
そのため一発の威力は低いがかなりのダメージを発揮する物理極でもダメージを取っていけるスキル
消費もクールも短いためPTでノックバックが邪魔にならない時以外は積極的にだしていくこと

実は出血は意外と重要で44以降のやたら硬いMダンジョンのボスを倒すのには
この出血などのスリップダメージはかなり有効である

精神攻撃判定なので相手に使われる場合は注意
LVは物理極でもフルに振ってしまったほうがよい

 

・ミミステップ(L)
尻のサマソの後にバク転して逃げるスキル
一発の威力はサマソに劣る
バク転時もブロックがあり、攻撃ヒットでダウンがとれるので逃げる時やトドメに使うことが多い

問題はボスなどの貫通力が高い攻撃で貫通されるとさっくりしねること
この問題はサイドやミミシュートももっている問題で移動中はキャンセルがきかないので注意して出すこと
※スキル仕様変更により完全回避になる
確率でクイックステップのバフがつく
これにより対人での生存力がぐんと上昇したので、対人で勝つにはこのスキルが鍵になったと言っても過言ではない

 

・サイドステップ(JK)
前方に左斜→右斜→左斜と移動しながら攻撃していくスキル
一回の移動で3HIT程度、範囲内にいる敵全てに判定がいく

なお壁際に追い込んだ場合全攻撃がHITしてすざましいダメージがはいる
これは檻トラップや扉、ラルグラシルなどの固定されて移動がさえぎられる敵にも同じ状態がでる
ルコちゃんがー!画面端ー!攻撃読んでー!まだはいるー!

LV5からもう一回移動が増えるがHIT数も使い勝手もあまり上がらないため
LV4留めしてポイントが余ったら振る程度でいいかもしれない
ただ物理極でパッシブを振っているなら限界まで振ったほうがダメは取れる

 

・猫身代わり(JL)
自分の現在位置に卑猥な猫のバイブを出す
バイブは要塞のトーテムポールなどと同じく範囲微ダメを定期的に出してタゲを取ってくれる

精神判定だが威力もHIT数も貧弱なため攻撃には向かずあくまでタゲ取りをメインとしたスキル
また沸いてから目的の地点までにくるMOBをせき止めたりにも使える

全キャラで現在唯一の精神封鎖攻撃を持つスキルだが
はっきりいって役に立ったと実感する場面に出会ったことがない

これもLv2で止めてスキルポイントを温存したほうがよい

 

・閃気(KL)
みんな大好き一発ちゃん
ギルティギアやってるやつが見るとため時間があって前進しない髭のパイルバンカー
ルコ一次スキルで瞬間ダメージ最大のスキル

貫通力も高くボスにも雑魚にも使える優秀なスキル
スキルレベルで威力も攻撃距離も上がるため振らない手はない
おまけで出血効果もある

ルコの一次スキルの中ではCTは長め

 

・覚醒(;J)
俺は怒ったぞロックフェラー!
オーラ発生時に気絶効果2HITの攻撃+一定時間物理攻撃と攻撃速度・反撃率MAXになるバフ
カバーシャードの竹の子を取った時の効果と同じバフです

特に速度増加が20ととても高いため活力武器だった場合誰よりもスピーディなJ攻撃で華麗にダメージを取っていける
またルコでは貴重な完全ブロックスキルなためここぞという時にふれるとおいしい

問題はルコスキルでは消費が多いこととバフの効果時間が短いこと

 

・爆裂手裏剣(;K)
斜め後方にジャンプしながら+、×と手裏剣を投げる
×が地面に刺さると+の手裏剣着弾地が爆発し上に少し跳び、戻ってきたところにさらに×の着弾地で爆発
なので実質3段階の攻撃ステップ

長いモーションに加え完全回避、威力も高く火傷効果付きと申し分ない性能
またノックバック抵抗が高い敵は爆発の打ち上げが通らずにそのまま地べたにいるため
ダメが増えることがある
投げてる途中にの手裏剣にも判定があるため着弾地点より手前にいれば背の高さがある敵にはHITする

 

火遁の術(;L)
ミミステップのサマソ判定を消してバク転着地地点に肉球マークを置き、
MOBが踏むと爆発してダメージを与える

爆風にも判定があり微妙に範囲攻撃、火傷効果もある

特筆すべきはCTとダメージ
閃気の半分の時間で同じ威力のあるスキルと単純に考えれば相当な効率がでるスキルである
ちょっとコツさえつかめば扉などにも当てることが出来るので使い勝手は悪くない
幸いルコは攻撃方向に押すタイプのスキルも充実しているので地雷設置して手裏剣などで押し込むことも可能
爆発でも円の外側に押し出す形でノックバックがあるため狩りPTでは注意

余談だが扉等には当てられるがラルグラには当てられない模様(当てられた奴がいたら修正してくれ)

 

気力開放(;JL)
使用するとMP,SP回復のバフがかかる
一撃の火力は高いので雑魚殲滅には使えるが倒せないとただの吹き飛ばしスキル
狩りではほとんど需要がないので対人でのブロックスキルくらいにしか使えない

 

ミミ防御陣(;KL)
PT全員に回避10、攻撃速度10のバフがかかる
まず自分の足元に防御陣が敷かれた後、PT全員の足元に防御陣が敷かれる
その上に立った敵にダメージが当たる
ピンコのロボジュニアやルコの身代わりの術にもかかるのでルコが4人のPTだと防御陣の数は20~30にもなる
狩りにも対人にも需要はあるがCTはかなり長め

 

ミミシュート(;;J)
前方に喋るぬこのミミを投げつけてそれに後追いして突撃
突撃部のほうが多分ダメージ値が上(だと思う)

これまたノックバックが発生する敵には非常にダメージを取れるスキルで
覚えたてからお世話になる
また出血効果もあり、HIT数も多いため非常にかけやすい

ただし貫通力がないため、ボスなどには防がれてしまうので技を出してから攻撃判定までのディレイには注意
またミミステ・サイドと共にボスの範囲の爆心地につっこんでブロック貫通されてお亡くなりがあるため
初見ボスでは無理に振らないほうが無難(特に40↑のMダンジョン)

 

幻惑の術(;;K)
ルコといったらにゃうーんでありにゃうーんといったらこのスキル
幻術だ・・・

にゃうーんと言った瞬間にルコ中心に円形に範囲ダメ、そのあと範囲の敵から最大3体まで
影分身の術で増えたぬこが幻術をかけてボスェ・・・状態にする
スキルの追加効果が非常に強力で、一切の行動不可+SPMP減少の追加効果がかかる
しかもかかる確率は45%と非常に高い

ボスでかかればワンチャンそこから行動させず処理できるのでボスではしっかりふっていくべき

 

ブリンクステップ(;;L)
発動位置から一定範囲の一番高い敵の裏に回って攻撃

ブロックありの上瞬時に移動するため使い方も豊富
しかも100%クリティカルはルコにとっては大きい

問題はMOB判定ならHP設定が大きい敵に飛ぶので
場合によっては上ドンジャンの炎などに飛んでしまうこともあること

 

※気力充填とかいうの取ったことないので取った人かいてねほしみ

 

フェーズスキル

 

・シャドウ
フェーズ特性:バックアタック強化
敵の背後から攻撃するとブリンク、アサルトダガー、閃気のダメージが増加する

 

シャドウステップ(JL)
前方の敵の目前に瞬間移動して数回切りつけるスキル
移動範囲はかなり短い

 

デッドエンド(;L)
正面の敵に素早く攻撃を加え、瞬時に後ろに飛び退く
遅れて剣の残像が現れ敵を連続攻撃する

 

・トラッパー
フェーズ特性:疾走
クリティカル攻撃が命中した時、35パーセントの確率で回避10移動速度12のバフがつく
持続5秒

 

チャクラム(JK)
前方の敵に輪を投げて輪の中にいる敵に持続的にダメージ
サイドステップの互換スキルにしてはかなり物足りない

 

エクスプロージョン(;JL)
ルコにゃんの使用済みバイブを爆発させて攻撃
その時バイブに群がっていたMOBは名誉の戦死を遂げる
ルコ「いっイぐっイグッ……いっちゃうよぉぉぉおぉぉ!!!!!」ボカアアアン